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  • 同根相煎不太急 走近两个孤岛
  • 2013-04-13 19:52 澳门皇冠赌场 - 本就如此简单 字体大小: [ ]
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        有时候,游戏不仅仅是游戏,它更是业界展示未来图形技术的载体。图形技术的发展,终归是为了实现最拟真的感官体验,那么还有什么载体能比游戏更适合充当这个华丽的外壳呢?

        孤岛降生

        德国科堡是一个传统而又有朝气的城市,英国维多利亚女王曾说:“如果我不是英国女王,我会生活居住在科堡。”可惜作为一国之后,注定不能过上雅致闲恬的生活。科堡位于巴伐利亚州北部的佛朗克地区,居汉堡与慕尼黑之间。所毗邻的图林根森林是德国的绿色心脏,而在1989年东西德统一之后的版图中,科堡也成了德国地理的中心。1997年,Cevat Yerli在这个名人辈出的城市创立了Crytek图形工作室,在1999年成立公司。其后两年,两个和Ceveat一同玩着游戏长大的兄弟Faruk Yerli和Avni Yerli相继加入Crytek,兄弟同心,其利断金。

      CryENGINE展示了“更先进的角色动画”,还有比“照片”更高级的形容词吗?   CryENGINE展示了“更先进的角色动画”,还有比“照片”更高级的形容词吗?

        建立之初的Crytek并没有急着开发游戏,而是先从图形技术做起。3年努力,Crytek开发出一个名为“X-Isle”的图形引擎,在ECTS 2000(欧洲计算机商贸展示会,被称为欧洲的“E3大展”)技惊四座。作为NVIDIA的GeForce新技术展示Demo,X-Isle描绘了一个郁郁葱葱的还居住着恐龙的热带丛林岛屿,繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域,树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动,海浪轻缓地拍打沙滩,夜间萤火虫穿行树林。而在室内部分,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实再现。这个岛屿后来进化为《孤岛惊魂》(Far Cry)的舞台,其实时演算的画面在当时达到了照片级别的逼真水准。X-Isle在同年的E3上也大放异彩,自费购买门票,操着从美国电影学来的可怜英文单词的三兄弟在此斩获了育碧公司(Ubisoft)的《孤岛惊魂》发行协议。

       

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